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Drafter.lol a été fondé en 2023 par 2 amis passionnés de League of Legends compétitif. Nous jouions beaucoup de scrims et de tournois, nous avons regardé les outils de draft disponibles à l'époque et, à un moment, nous nous sommes dit : « PLUSIEURS LIENS ? Inacceptable. Faisons le nôtre. »
Nous avons commencé à travailler sur le projet vers décembre 2023.
Après quelques semaines de réveil, code, dodo, et on recommence (avec quelques pauses pour manger), nous avions un prototype fonctionnel. Et nous étions HYPÉS ! Les résultats nous ont rendus très heureux et plus motivés que jamais.
Nous avons pris le temps de réfléchir et d'affiner, nous avons ajouté quelques fonctionnalités, et nous étions prêts pour les tests publics.
Nous avons donné le lien à quelques amis pour tester notre site dans leurs propres scrims. Les retours ont été excellents, très positifs, et nous étions motivés pour continuer à travailler sur le projet.
Puis le site a décollé. Il s'est répandu comme une traînée de poudre sans aucun marketing ni promotion. Nous avons été soufflés par l'accueil.
Nous avons créé un serveur Discord pour recueillir les retours et les idées de la communauté. Nous avons ajouté de belles nouvelles fonctionnalités, tout allait pour le mieux.
Après la sortie de notre grosse mise à jour incluant le mode Fearless, nous avons commencé à recevoir des plaintes au sujet du site qui « gelait ».
Nous nous sommes dit : « Bon, un simple problème de gel ? Pas grave, on va vite corriger ça. »
Et nous nous y sommes attelés, à déboguer et corriger le problème. Nous pensions l'avoir réglé, mais il revenait sans cesse.
Nous étions perdus. Impossible de trouver la cause. Nous passions des heures et des heures à essayer de le corriger.
Au bord du désespoir après plusieurs semaines de tentatives, nous sommes retournés voir les logs et avons remarqué quelque chose d'étrange.
Et il était là, un problème si simple, une erreur si bête. Une seule ligne de code qui faisait geler tout le site pendant les pics de trafic.
Mais quel soulagement ! Nous avions enfin une solution qui fonctionnait. Nous pouvions enfin RESPIRER !
Aujourd'hui encore, l'un de nous a toujours une capture d'écran des logs de crash en fond d'écran, en souvenir de ce sombre passé...
Une fois le gros problème corrigé, nous avons pu nous concentrer sur l'avenir du projet.
Nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités, amélioré l'interface et rendu le site plus stable.
Désormais, il n'y a plus qu'à aller de l'avant. Nous nous sentons chanceux d'avoir une communauté aussi formidable pour nous soutenir. C'est maintenant à nous de continuer à faire de Drafter.lol le meilleur outil de draft pour le League of Legends compétitif.
Merci à tous d'utiliser notre outil et de nous soutenir.
L'équipe Drafter.lol